Haliç Üniversitesi Hızlı Erişim Kampüs Hayatı
WhatsApp

Yapay Zekâ Operatörlüğü

Haliç Üniversitesi | Akademik | Meslek Yüksekokulları | Meslek Yüksekokulu | Programlar | Yapay Zekâ Operatörlüğü
Genel Bilgiler

Yapay Zekâ Operatörlüğü Programı, iki yıllık bir ön lisans programı olup öğrencilere hem temel bilgisayar bilimleri altyapısını hem de güncel yapay zeka teknolojilerine yönelik uygulamalı becerileri kazandırmayı amaçlamaktadır. Programlama, veri yapıları, algoritma mantığı, makine öğrenmesi, veri analizi ve büyük veri yönetimi gibi konular bütüncül bir yaklaşımla ele alınırken; proje tabanlı dersler, laboratuvar uygulamaları ve atölye çalışmaları sayesinde öğrencilerin öğrendiklerini gerçek senaryolarda deneyimlemeleri sağlanmaktadır. Etik sorumluluk, takım çalışması, iletişim ve proje yönetimi gibi mesleki yetkinlikler de eğitim sürecinin önemli bir parçasını oluşturmaktadır.

Programdan mezun olan öğrenciler; yapay zekâ sistemlerinin geliştirilmesi, test edilmesi, uygulanması ve yönetilmesi gibi süreçlerde görev alabilecek donanıma sahip olarak yetiştirilmektedir. Yazılım geliştirme, veri bilimi, iş zekâsı, siber güvenlik ve Ar-Ge gibi birçok alanda çalışma fırsatı bulunan mezunlar; sağlık, finans, üretim, lojistik, eğitim ve kamu gibi farklı sektörlerde istihdam edilebilmektedir. Uygulamalı eğitim modeli ve sektörle kurulan güçlü bağlar sayesinde program, öğrencilerini hem doğrudan iş hayatına hazırlar hem de lisans eğitimine geçiş yaparak akademik kariyerlerini sürdürmelerine imkan tanır.

Yapay Zekâ Operatörlüğü Tanıtım Filmi

Öğr. Gör. Zeynep İNEL ÖZKİPER

Yapay Zekâ Operatörlüğü Program Başkanı

2025-2026 Eğitim-Öğretim yılında faaliyetlerine başlayan Haliç Üniversitesi Yapay Zeka Operatörlüğü Programı, öğrencilere iki yıllık eğitim süresince hem temel bilgisayar bilimleri altyapısını hem de güncel yapay zeka teknolojilerine yönelik uygulamalı yetkinlikleri kazandırmayı amaçlamaktadır.

 
Program kapsamında; programlama temelleri, veri yapıları, algoritma mantığı, makine öğrenmesi ve derin öğrenme prensipleri ile veri toplama, işleme ve görselleştirme teknikleri bütüncül bir yaklaşımla ele alınmaktadır. Büyük veri yönetimi ve bulut tabanlı işlem süreçleri, öğrencilerin ilgi ve kariyer hedeflerine göre seçmeli dersler aracılığıyla derinleştirilmektedir; ağ güvenliği ve siber güvenliğe giriş konuları da aynı çerçevede desteklenmektedir.

 
Öğrencilerimiz; yaygın programlama ve veri analiz dillerini etkin biçimde kullanmayı öğrenmekte, veri tabanı yönetimi ve sürüm kontrol araçlarıyla çalışma becerisi kazanmaktadır. Robotik uygulamalar, sensör teknolojileri, akıllı sistemler ve endüstriyel otomasyon çözümleri, ilgili seçmeli dersler ve atölye çalışmalarıyla gerçek endüstri senaryolarına aktarılmaktadır.

Yapay Zeka Proje Yönetimi ve Bitirme Projesi gibi proje tabanlı dersler, yapay zeka destekli uygulama geliştirme, model eğitimi, sistem entegrasyonu, performans izleme ve hata ayıklama gibi pratik becerilerin pekiştirilmesini sağlar. Tüm bu teknik ve uygulamalı bileşenler; etik sorumluluk, takım çalışması, mesleki iletişim ve proje yönetimi eğitimleriyle desteklenmekte, bu alanlar zorunlu ve seçmeli dersler yoluyla bütüncül biçimde öğrencilere kazandırılmaktadır.

 
Program, mezunlarını doğrudan iş yaşamına katılabilecek ve isteğe bağlı olarak lisans tamamlama süreçlerine geçiş yapabilecek donanımla yetiştirmektedir.
 
ZEYNEP İNEL ÖZKİPER

ZEYNEP İNEL ÖZKİPER

Öğretim Görevlisi

Yapay Zeka Operatörlüğü Program Başkanı

zeynepinel@halic.edu.tr

Daha Fazla Bilgi
NECDET ŞEKER

NECDET ŞEKER

Öğretim Görevlisi

Öğretim Elemanı

necdetseker@halic.edu.tr

Daha Fazla Bilgi
Yapay Zeka Operatörlüğü Programı 2025 – 2026 eğitim öğretim yılında Haliç Üniversitesi Meslek Yüksekokulu bünyesinde açılmış olup örgün düzeyde eğitim öğretim vermektedir. Eğitim dili Türkçedir.
Programın tüm gereksinimlerini yerine getirerek başarı ile tamamlayan öğrenciler dördüncü yarıyılın sonunda Yapay Zeka Operatörlüğü alanında ön lisans diplomasına sahip olmaktadır.
1. Lise diploması
2. Ulusal Öğrenci Seçme ve Yerleştirme sınavları yoluyla (TYT puanı ile) yerleştirilmiş olmak
3. Yabancı öğrenciler için, üniversiteye doğrudan başvurmuş ve yerleştirilmiş olmak; üniversitenin internet sitesinde belirtilmiş olan kamuya açık ulusal ve kurumsal yönetmelikler çerçevesinde Üniversite tarafından değerlendirilmiş olmak.
Mezunlarımız Dikey Geçiş Sınavı (DGS) aracılığıyla şu lisans programlarına devam edebilir: Bilgisayar Bilimleri, Bilgisayar Mühendisliği, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği, Bilişim Sistemleri Mühendisliği, Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri, İstatistik, İstatistik ve Bilgisayar Bilimleri, Matematik ve Bilgisayar Bilimleri, Yazılım Mühendisliği ve Yönetim Bilişim Sistemleri.

1.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
BVA1001Veri Bilimi3+0+03Zorunlu
HLÜ0120İş Sağlığı Ve Güvenliği2+0+02Zorunlu
MYO0011Mesleki Matematik I3+0+03Zorunlu
MYO1000Mühendislik Bilimi3+0+03Zorunlu
OZD0107Türk Dili4+0+04Zorunlu
OZD0109İngilizce6+0+06Zorunlu
YZO1001Python İle Programlamaya Giriş2+2+03Zorunlu
ADS1XX1Alan Dışı Seçmeli-3Seçmeli
HLÜ0010Bilimsel Araştırma Yöntemleri1+2+03Seçmeli
HLÜ0020Meslek Etiği2+0+03Seçmeli
HLÜ0130Girişimcilik3+0+03Seçmeli
HLÜ0140Sosyal Hayat3+0+03Seçmeli
HLÜ0150Film Okumaları3+0+03Seçmeli
HLÜ0160Siyasi Tarih3+0+03Seçmeli
HLÜ0270İşletmelerde Yönetim Ve İnsan İlişkileri3+0+03Seçmeli
MYO0130Yüksekokul Mesleki İngilizce3+0+03Seçmeli
MYO0500Çalışma Yaşamında Toplumsal Cinsiyet3+0+03Seçmeli
MYO0510Diksiyon Ve Güzel Konuşma2+0+03Seçmeli
MYO0520Dünya Mutfakları2+0+03Seçmeli
MYO0530Görsel Algı Ve Estetik2+0+03Seçmeli
MYO0540İşaret Dili2+0+03Seçmeli
MYO0550Sektörel Yayıncılık Ve Medya3+0+03Seçmeli
MYO0560Marka Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0570Proje Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0580Kent Ve Kültür2+0+03Seçmeli
MYO0590Matematik Okuryazarlığı Ve Temel Hesaplama Becerisi1+3+03Seçmeli
MYO0600Pazarlama3+0+03Seçmeli
MYO0610E-Ticaret3+0+03Seçmeli
MYO0620Güncel Sanat Ve Eleştirel Bakış2+0+03Seçmeli
MYO0630Psikolojiye Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0640İlk Yardım2+0+03Seçmeli
MYO0650Etkili İletişim Ve Görgü Kuralları2+0+03Seçmeli
MYO0660Dijital Hikaye Anlatıcılığı2+0+03Seçmeli
MYO0670Dünya Mutfak Kültürleri2+0+03Seçmeli
MYO0680Tiyatroya Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0690Sanat Terapisi Ve Yaratıcılık2+0+03Seçmeli
MYO0700Davranışsal İktisat2+0+03Seçmeli
MYO0710Tarihi Yapılar Ve Özellikleri2+0+03Seçmeli
MYO0720Davranış Bilimleri3+0+03Seçmeli
MYO0730Endüstriyel Fizyoterapi2+0+03Seçmeli
MYO0740Toplum Temelli Eğitim Ve Sosyal Sorumluluk2+0+03Seçmeli
MYO0750Geleneksel Çocuk Oyunları2+0+03Seçmeli
MYO0760Dijital Okuryazarlık2+0+03Seçmeli
MYO0770Siyaset Bilimine Giriş3+0+03Seçmeli
MYO0780Küreselleşme Ve Göç3+0+03Seçmeli
MYO0790Demokrasi Ve İnsan Hakları3+0+03Seçmeli
MYO0800Yapay Zeka Ve Toplum3+0+03Seçmeli
MYO0810Çalışma Ve Toplum3+0+03Seçmeli
AİS1XX1Alan İçi Seçmeli-3Seçmeli
BBO2100Linux İşletim Sistemleri Yöneticiliği3+0+03Seçmeli
BB02001Veri Güvenliği3+0+03Seçmeli
BGT1002Bilgisayar Ağ Sistemleri3+1+03Seçmeli
BGT1110Yapay Zekaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1120Bilgisayar Ağları3+0+03Seçmeli
BGT1130İçerik Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
BGT1140Uygulamalarla Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1150İnternet Programcılığı I3+0+03Seçmeli
BGT1160Android Programlamaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1170Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BGT1180Endüstri Veri İletişim Protokolleri3+0+03Seçmeli
BGT1190Yazılım Doğrulama Ve Gerçekleme3+0+03Seçmeli
BGT1210Mobil Programlama3+0+03Seçmeli
BGT1220Web Tabanlı Eğitim Tasarımı Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BGT1240Nesnelerin İnterneti3+0+03Seçmeli
BGT2150İnternet Programcılığı II3+0+03Seçmeli
BPP1002Veri Yapıları Ve Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1120Yazılım Temelleri3+0+03Seçmeli
BPP1130Görüntü İşleme3+0+03Seçmeli
BPP1140Paralel Ve Dağıtık Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1150Yazılım Geliştirme3+0+03Seçmeli
BPP1160Veri Ambarı Ve Veri Madenciliği3+0+03Seçmeli
BPP1170Robotik Modelleme Ve Kontrol3+0+03Seçmeli
BPP1180İleri Bilgisayar Programlama Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BPP1190Sistem Analizi Ve Tasarımı3+0+03Seçmeli
BPP1200Oyun Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1210Yazılım Geliştirme Teknikleri3+0+03Seçmeli
BTP1110Lineer Cebir3+0+03Seçmeli
BTP1120Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş3+0+03Seçmeli
BTP1130Algoritmalar3+0+03Seçmeli
BTP1140Veri Tabanı Sistemlerinde Özel Konular3+0+03Seçmeli
BTP1150Programlanabilir Denetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1160Mikrodenetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1170Ayrık Matematik3+0+03Seçmeli
BTP1180MATLAB İle Programlamanın Temelleri3+0+03Seçmeli
BTP1190Mikroişlemciler3+0+03Seçmeli
BTP1200İnsan Bilgisayar Etkileşimi3+0+03Seçmeli
BTP1210Veri Tabanı Tasarımı Ve Yönetimi II3+0+03Seçmeli
BTP1220İleri Bilgisayar Programlama3+0+03Seçmeli
BVA1100Büyük Veri Gizliliği Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
BVA1130Olasılık Ve İstatistik3+0+03Seçmeli
BVA2003Büyük Veri İçin Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BVA2140İş Zekası Araçları Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BVA2160Sosyal Medya Ve Ağ Analitiği3+0+03Seçmeli
BVA2180Veri Alma Ve Geçerleme3+0+03Seçmeli
ELN1110İşletme Yönetimi/Kalite Güvence Ve Standartları3+0+03Seçmeli
KBU1001İş Süreçleri Yönetimi Ve Analizi3+0+03Seçmeli
KBU1010Kurumsal Bilişimde Bulut Teknolojileri3+0+03Seçmeli
KBU1120Kurumsal Yönetimde Dijital Dönüşüm3+0+03Seçmeli
MYO0170Sektörel Yapay Zeka Uygulamaları3+0+03Seçmeli
OGP2100Ux/Uı Tasarımı Ve Web Erişebilirliği3+0+03Seçmeli
OGP2110Motivasyon Ve İletişim Teknikleri3+0+03Seçmeli
OGP2120Oyunlaştırma3+0+03Seçmeli
OGP2130Mobil Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2140Ses Tasarımı3+0+03Seçmeli
OGP2150Oyun Pazarlaması Ve Dağıtımı3+0+03Seçmeli
OGP2160Ar/Vr Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2170Renk Kuramı3+0+03Seçmeli
OGP2210Oyun Güvenliği Ve Açık Testleri3+0+03Seçmeli
OGP2230Oyunlarda Yapay Zeka Ve Akıllı Sistemler3+0+03Seçmeli
OGP2240Yapay Zeka Destekli Oyun Tasarımı Ve Üretimi3+0+03Seçmeli
RYZ1010Robotik Sistemler3+0+03Seçmeli
RYZ2001Derin Öğrenme3+0+03Seçmeli
RYZ2100Endüstriyel Otomasyon3+0+03Seçmeli
SGP1001Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
SGP1100Veri Tabanı Uygulamaları Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1120Bilişim Ve Ağ Teknoloji Temelleri3+0+03Seçmeli
SGP1130Mobil Teknolojiler Ve Güvenlik3+0+03Seçmeli
SGP1140Yeni Nesil Teknolojiler3+0+03Seçmeli
SGP1150Zararlı Yazılım Analizi Ve Tespiti3+0+03Seçmeli
SGP1160Siber Güvenlik Yönetimi3+0+03Seçmeli
SGP1170Bilgi Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1180Güvenli Karar Destek Sistemleri3+0+03Seçmeli
SGP1190Kriptografi Giriş Ve Algoritmalar3+0+03Seçmeli
SGP2005Siber Olay Yönetimi3+0+03Seçmeli
YZO1100Bilgisayar Donanımı Ve Sistem Yazılımı3+0+03Seçmeli
YZO1110Sosyal Ağ Analizi3+0+03Seçmeli
YZO1120Yazılım Tasarımı Ve Mimarisi3+0+03Seçmeli
YZO1130Veritabanı Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
YZO2100Görüntü Ve Ses İşleme3+0+03Seçmeli

2.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
BGT1250Makine Öğrenmesine Giriş3+0+03Zorunlu
BTP1002Veri Tabanı Tasarımı Ve Yönetimi2+2+03Zorunlu
HLÜ0110Temel Bilgi Teknolojileri3+0+03Zorunlu
MYO0012Mesleki Matematik II3+0+03Zorunlu
OZD0108Atatürk İlkeleri Ve İnkılap Tarihi4+0+04Zorunlu
OZD0130Kariyer Planlama2+0+02Zorunlu
ADS1XX2Alan Dışı Seçmeli-3Seçmeli
HLÜ0010Bilimsel Araştırma Yöntemleri1+2+03Seçmeli
HLÜ0020Meslek Etiği2+0+03Seçmeli
HLÜ0130Girişimcilik3+0+03Seçmeli
HLÜ0140Sosyal Hayat3+0+03Seçmeli
HLÜ0150Film Okumaları3+0+03Seçmeli
HLÜ0160Siyasi Tarih3+0+03Seçmeli
HLÜ0270İşletmelerde Yönetim Ve İnsan İlişkileri3+0+03Seçmeli
MYO0130Yüksekokul Mesleki İngilizce3+0+03Seçmeli
MYO0500Çalışma Yaşamında Toplumsal Cinsiyet3+0+03Seçmeli
MYO0510Diksiyon Ve Güzel Konuşma2+0+03Seçmeli
MYO0520Dünya Mutfakları2+0+03Seçmeli
MYO0530Görsel Algı Ve Estetik2+0+03Seçmeli
MYO0540İşaret Dili2+0+03Seçmeli
MYO0550Sektörel Yayıncılık Ve Medya3+0+03Seçmeli
MYO0560Marka Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0570Proje Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0580Kent Ve Kültür2+0+03Seçmeli
MYO0590Matematik Okuryazarlığı Ve Temel Hesaplama Becerisi1+3+03Seçmeli
MYO0600Pazarlama3+0+03Seçmeli
MYO0610E-Ticaret3+0+03Seçmeli
MYO0620Güncel Sanat Ve Eleştirel Bakış2+0+03Seçmeli
MYO0630Psikolojiye Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0640İlk Yardım2+0+03Seçmeli
MYO0650Etkili İletişim Ve Görgü Kuralları2+0+03Seçmeli
MYO0660Dijital Hikaye Anlatıcılığı2+0+03Seçmeli
MYO0670Dünya Mutfak Kültürleri2+0+03Seçmeli
MYO0680Tiyatroya Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0690Sanat Terapisi Ve Yaratıcılık2+0+03Seçmeli
MYO0700Davranışsal İktisat2+0+03Seçmeli
MYO0710Tarihi Yapılar Ve Özellikleri2+0+03Seçmeli
MYO0720Davranış Bilimleri3+0+03Seçmeli
MYO0730Endüstriyel Fizyoterapi2+0+03Seçmeli
MYO0740Toplum Temelli Eğitim Ve Sosyal Sorumluluk2+0+03Seçmeli
MYO0750Geleneksel Çocuk Oyunları2+0+03Seçmeli
MYO0760Dijital Okuryazarlık2+0+03Seçmeli
MYO0770Siyaset Bilimine Giriş3+0+03Seçmeli
MYO0780Küreselleşme Ve Göç3+0+03Seçmeli
MYO0790Demokrasi Ve İnsan Hakları3+0+03Seçmeli
MYO0800Yapay Zeka Ve Toplum3+0+03Seçmeli
MYO0810Çalışma Ve Toplum3+0+03Seçmeli
AİS1XX2Alan İçi Seçmeli (3 Adet)-9Seçmeli
BBO2100Linux İşletim Sistemleri Yöneticiliği3+0+03Seçmeli
BB02001Veri Güvenliği3+0+03Seçmeli
BGT1002Bilgisayar Ağ Sistemleri3+1+03Seçmeli
BGT1110Yapay Zekaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1120Bilgisayar Ağları3+0+03Seçmeli
BGT1130İçerik Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
BGT1140Uygulamalarla Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1150İnternet Programcılığı I3+0+03Seçmeli
BGT1160Android Programlamaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1170Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BGT1180Endüstri Veri İletişim Protokolleri3+0+03Seçmeli
BGT1190Yazılım Doğrulama Ve Gerçekleme3+0+03Seçmeli
BGT1210Mobil Programlama3+0+03Seçmeli
BGT1220Web Tabanlı Eğitim Tasarımı Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BGT1240Nesnelerin İnterneti3+0+03Seçmeli
BGT2150İnternet Programcılığı II3+0+03Seçmeli
BPP1002Veri Yapıları Ve Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1120Yazılım Temelleri3+0+03Seçmeli
BPP1130Görüntü İşleme3+0+03Seçmeli
BPP1140Paralel Ve Dağıtık Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1150Yazılım Geliştirme3+0+03Seçmeli
BPP1160Veri Ambarı Ve Veri Madenciliği3+0+03Seçmeli
BPP1170Robotik Modelleme Ve Kontrol3+0+03Seçmeli
BPP1180İleri Bilgisayar Programlama Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BPP1190Sistem Analizi Ve Tasarımı3+0+03Seçmeli
BPP1200Oyun Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1210Yazılım Geliştirme Teknikleri3+0+03Seçmeli
BTP1110Lineer Cebir3+0+03Seçmeli
BTP1120Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş3+0+03Seçmeli
BTP1130Algoritmalar3+0+03Seçmeli
BTP1140Veri Tabanı Sistemlerinde Özel Konular3+0+03Seçmeli
BTP1150Programlanabilir Denetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1160Mikrodenetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1170Ayrık Matematik3+0+03Seçmeli
BTP1180MATLAB İle Programlamanın Temelleri3+0+03Seçmeli
BTP1190Mikroişlemciler3+0+03Seçmeli
BTP1200İnsan Bilgisayar Etkileşimi3+0+03Seçmeli
BTP1210Veri Tabanı Tasarımı Ve Yönetimi II3+0+03Seçmeli
BTP1220İleri Bilgisayar Programlama3+0+03Seçmeli
BVA1100Büyük Veri Gizliliği Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
BVA1130Olasılık Ve İstatistik3+0+03Seçmeli
BVA2003Büyük Veri İçin Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BVA2140İş Zekası Araçları Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BVA2160Sosyal Medya Ve Ağ Analitiği3+0+03Seçmeli
BVA2180Veri Alma Ve Geçerleme3+0+03Seçmeli
ELN1110İşletme Yönetimi/Kalite Güvence Ve Standartları3+0+03Seçmeli
KBU1001İş Süreçleri Yönetimi Ve Analizi3+0+03Seçmeli
KBU1010Kurumsal Bilişimde Bulut Teknolojileri3+0+03Seçmeli
KBU1120Kurumsal Yönetimde Dijital Dönüşüm3+0+03Seçmeli
MYO0170Sektörel Yapay Zeka Uygulamaları3+0+03Seçmeli
OGP2100Ux/Uı Tasarımı Ve Web Erişebilirliği3+0+03Seçmeli
OGP2110Motivasyon Ve İletişim Teknikleri3+0+03Seçmeli
OGP2120Oyunlaştırma3+0+03Seçmeli
OGP2130Mobil Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2140Ses Tasarımı3+0+03Seçmeli
OGP2150Oyun Pazarlaması Ve Dağıtımı3+0+03Seçmeli
OGP2160Ar/Vr Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2170Renk Kuramı3+0+03Seçmeli
OGP2210Oyun Güvenliği Ve Açık Testleri3+0+03Seçmeli
OGP2230Oyunlarda Yapay Zeka Ve Akıllı Sistemler3+0+03Seçmeli
OGP2240Yapay Zeka Destekli Oyun Tasarımı Ve Üretimi3+0+03Seçmeli
RYZ1010Robotik Sistemler3+0+03Seçmeli
RYZ2001Derin Öğrenme3+0+03Seçmeli
RYZ2100Endüstriyel Otomasyon3+0+03Seçmeli
SGP1001Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
SGP1100Veri Tabanı Uygulamaları Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1120Bilişim Ve Ağ Teknoloji Temelleri3+0+03Seçmeli
SGP1130Mobil Teknolojiler Ve Güvenlik3+0+03Seçmeli
SGP1140Yeni Nesil Teknolojiler3+0+03Seçmeli
SGP1150Zararlı Yazılım Analizi Ve Tespiti3+0+03Seçmeli
SGP1160Siber Güvenlik Yönetimi3+0+03Seçmeli
SGP1170Bilgi Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1180Güvenli Karar Destek Sistemleri3+0+03Seçmeli
SGP1190Kriptografi Giriş Ve Algoritmalar3+0+03Seçmeli
SGP2005Siber Olay Yönetimi3+0+03Seçmeli
YZO1100Bilgisayar Donanımı Ve Sistem Yazılımı3+0+03Seçmeli
YZO1110Sosyal Ağ Analizi3+0+03Seçmeli
YZO1120Yazılım Tasarımı Ve Mimarisi3+0+03Seçmeli
YZO1130Veritabanı Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
YZO2100Görüntü Ve Ses İşleme3+0+03Seçmeli

3.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
BPP2001Nesne Yönelimli Programlama2+2+03Zorunlu
MYO2000Bitirme Projesi0+4+06Zorunlu
SGP1002Güvenli Yazılım Geliştirme2+2+03Zorunlu
YZO2003Yapay Zeka Proje Yönetimi2+2+03Zorunlu
YZO2005Yapay Zeka İle Uygulama Geliştirme3+0+03Zorunlu
AİS2XX1Alan İçi Seçmeli (4 Adet)-12Seçmeli
BBO2100Linux İşletim Sistemleri Yöneticiliği3+0+03Seçmeli
BB02001Veri Güvenliği3+0+03Seçmeli
BGT1002Bilgisayar Ağ Sistemleri3+1+03Seçmeli
BGT1110Yapay Zekaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1120Bilgisayar Ağları3+0+03Seçmeli
BGT1130İçerik Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
BGT1140Uygulamalarla Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1150İnternet Programcılığı I3+0+03Seçmeli
BGT1160Android Programlamaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1170Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BGT1180Endüstri Veri İletişim Protokolleri3+0+03Seçmeli
BGT1190Yazılım Doğrulama Ve Gerçekleme3+0+03Seçmeli
BGT1210Mobil Programlama3+0+03Seçmeli
BGT1220Web Tabanlı Eğitim Tasarımı Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BGT1240Nesnelerin İnterneti3+0+03Seçmeli
BGT2150İnternet Programcılığı II3+0+03Seçmeli
BPP1002Veri Yapıları Ve Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1120Yazılım Temelleri3+0+03Seçmeli
BPP1130Görüntü İşleme3+0+03Seçmeli
BPP1140Paralel Ve Dağıtık Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1150Yazılım Geliştirme3+0+03Seçmeli
BPP1160Veri Ambarı Ve Veri Madenciliği3+0+03Seçmeli
BPP1170Robotik Modelleme Ve Kontrol3+0+03Seçmeli
BPP1180İleri Bilgisayar Programlama Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BPP1190Sistem Analizi Ve Tasarımı3+0+03Seçmeli
BPP1200Oyun Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1210Yazılım Geliştirme Teknikleri3+0+03Seçmeli
BTP1110Lineer Cebir3+0+03Seçmeli
BTP1120Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş3+0+03Seçmeli
BTP1130Algoritmalar3+0+03Seçmeli
BTP1140Veri Tabanı Sistemlerinde Özel Konular3+0+03Seçmeli
BTP1150Programlanabilir Denetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1160Mikrodenetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1170Ayrık Matematik3+0+03Seçmeli
BTP1180MATLAB İle Programlamanın Temelleri3+0+03Seçmeli
BTP1190Mikroişlemciler3+0+03Seçmeli
BTP1200İnsan Bilgisayar Etkileşimi3+0+03Seçmeli
BTP1210Veri Tabanı Tasarımı Ve Yönetimi II3+0+03Seçmeli
BTP1220İleri Bilgisayar Programlama3+0+03Seçmeli
BVA1100Büyük Veri Gizliliği Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
BVA1130Olasılık Ve İstatistik3+0+03Seçmeli
BVA2003Büyük Veri İçin Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BVA2140İş Zekası Araçları Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BVA2160Sosyal Medya Ve Ağ Analitiği3+0+03Seçmeli
BVA2180Veri Alma Ve Geçerleme3+0+03Seçmeli
ELN1110İşletme Yönetimi/Kalite Güvence Ve Standartları3+0+03Seçmeli
KBU1001İş Süreçleri Yönetimi Ve Analizi3+0+03Seçmeli
KBU1010Kurumsal Bilişimde Bulut Teknolojileri3+0+03Seçmeli
KBU1120Kurumsal Yönetimde Dijital Dönüşüm3+0+03Seçmeli
MYO0170Sektörel Yapay Zeka Uygulamaları3+0+03Seçmeli
OGP2100Ux/Uı Tasarımı Ve Web Erişebilirliği3+0+03Seçmeli
OGP2110Motivasyon Ve İletişim Teknikleri3+0+03Seçmeli
OGP2120Oyunlaştırma3+0+03Seçmeli
OGP2130Mobil Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2140Ses Tasarımı3+0+03Seçmeli
OGP2150Oyun Pazarlaması Ve Dağıtımı3+0+03Seçmeli
OGP2160Ar/Vr Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2170Renk Kuramı3+0+03Seçmeli
OGP2210Oyun Güvenliği Ve Açık Testleri3+0+03Seçmeli
OGP2230Oyunlarda Yapay Zeka Ve Akıllı Sistemler3+0+03Seçmeli
OGP2240Yapay Zeka Destekli Oyun Tasarımı Ve Üretimi3+0+03Seçmeli
RYZ1010Robotik Sistemler3+0+03Seçmeli
RYZ2001Derin Öğrenme3+0+03Seçmeli
RYZ2100Endüstriyel Otomasyon3+0+03Seçmeli
SGP1001Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
SGP1100Veri Tabanı Uygulamaları Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1120Bilişim Ve Ağ Teknoloji Temelleri3+0+03Seçmeli
SGP1130Mobil Teknolojiler Ve Güvenlik3+0+03Seçmeli
SGP1140Yeni Nesil Teknolojiler3+0+03Seçmeli
SGP1150Zararlı Yazılım Analizi Ve Tespiti3+0+03Seçmeli
SGP1160Siber Güvenlik Yönetimi3+0+03Seçmeli
SGP1170Bilgi Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1180Güvenli Karar Destek Sistemleri3+0+03Seçmeli
SGP1190Kriptografi Giriş Ve Algoritmalar3+0+03Seçmeli
SGP2005Siber Olay Yönetimi3+0+03Seçmeli
YZO1100Bilgisayar Donanımı Ve Sistem Yazılımı3+0+03Seçmeli
YZO1110Sosyal Ağ Analizi3+0+03Seçmeli
YZO1120Yazılım Tasarımı Ve Mimarisi3+0+03Seçmeli
YZO1130Veritabanı Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
YZO2100Görüntü Ve Ses İşleme3+0+03Seçmeli

4.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
MYO2030İşletmede Mesleki Eğitim0+40+030Zorunlu
Öğrencilerimiz müfredatlarında bulunan tüm zorunlu ve seçmeli dersleri başarılı bir şekilde tamamladıktan sonra en az 2.00 genel not ortalaması (herhangi bir dersten kalmamış olma şartı ile) ve 120 AKTS koşulunu sağlamak kaydıyla programdan mezun olmaya hak kazanmaktadır.
Mezunlarımız; kurumların dijital dönüşüm birimleri başta olmak üzere geniş bir istihdam alanına sahiptir. Çalışılabilecek başlıca alanlar şunlardır:
• Teknoloji şirketleri: Yapay zeka uygulamalarının işletimi ve teknik destek
• Veri analitiği ve büyük veri firmaları: Veri işleme hatlarının yönetimi
• Finans ve e-ticaret: Model operasyonları, risk ve dolandırıcılık izleme
• Üretim ve endüstriyel otomasyon: Akıllı hatların gözetimi ve kestirimci bakım
• Sağlık bilişimi ve akıllı şehir projeleri: Veri tabanlı sistemlerin operatörlüğü ve saha desteği
• Veri merkezleri ve bulut hizmetleri: İş yükü planlama ve güvenlik izleme
Haliç Üniversitesi Yapay Zeka Operatörlüğü Programı’nda öğrencilerin akademik başarıları, dersin niteliğine uygun olarak çeşitli yöntemlerle izlenir ve değerlendirilir. Ara sınav, proje, rapor, kısa sınav (quiz), ödev, uygulama çalışmaları ve yarıyıl sonu sınavları bu yöntemlerin başlıcalarını oluşturur. Her ders için dönem içinde en az bir ara sınav ve dönem sonunda bir final sınavı yapılır; ara sınav notuna ödev, laboratuvar sınavı ve benzeri ölçme araçları da dahil edilebilir.
Ölçme ve değerlendirme süreçleri, Yükseköğretim Kurulu’nun (YÖK) belirlediği temel ilkelere uygun biçimde Haliç Üniversitesi Senatosu tarafından düzenlenir. Öğrencilerin başarı notları, bu esaslar doğrultusunda harfli ve/veya sayısal not sistemleri kullanılarak hesaplanır. 4’lük ve 100’lük not sistemleri arasındaki dönüşümde YÖK tarafından onaylanmış dönüşüm tablosu esas alınır.
Dönem sonu sınavına girebilmek için öğrencilerin, teorik derslerin en az %70’ine ve uygulamalı derslerin en az %80’ine devam etmiş olmaları gerekir. Başarı notu hesaplanırken ara sınavların katkısı %40, final sınavının katkısı %60 olarak dikkate alınır ve tüm sınavlar 100 puan üzerinden değerlendirilir. Bir dersten AA, BA, BB, CB veya CC notlarından birini alan öğrenciler dersi başarmış sayılır; DC ve DD notları ise şartlı başarı olarak değerlendirilir.
Her ders için hangi ölçme araçlarının kullanılacağı ve bağıl mı yoksa mutlak değerlendirme mi yapılacağı, eğitim-öğretim yılı başlamadan önce ilgili yönetim kurulu tarafından karara bağlanır. Böylece öğrencilerin öğrenme süreci çok yönlü biçimde ölçülerek, hem dönem içi hem de dönem sonu performansları adil ve şeffaf bir sistemle değerlendirilmektedir.
Öğr.Gör. Zeynep İNEL ÖZKİPER
Fakülte Sekreteri Yavuz ERDOĞAN