Haliç Üniversitesi Hızlı Erişim Kampüs Hayatı
WhatsApp

Oyun Geliştirme ve Programlama

Haliç Üniversitesi | Akademik | Meslek Yüksekokulları | Meslek Yüksekokulu | Programlar | Oyun Geliştirme ve Programlama
Genel Bilgiler

Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, küresel ölçekte hızla büyüyen dijital oyun sektörünün ihtiyaç duyduğu yaratıcı ve teknik donanıma sahip nitelikli teknikerler yetiştirmeyi amaçlayan iki yıllık bir ön lisans programıdır. Program; yazılım, tasarım ve teknoloji disiplinlerini bir araya getirerek öğrencilere hem teorik bilgi hem de uygulama becerisi kazandırır. Öğrenciler, güncel oyun motorları, programlama dilleri ve tasarım araçlarıyla çalışarak oyun geliştirme süreçlerinin tüm aşamalarında aktif rol alabilecek yetkinliğe ulaşır; aynı zamanda proje üretme, problem çözme ve takım çalışması gibi sektörel açıdan kritik beceriler edinir.

Program mezunları; oyun stüdyoları, yazılım şirketleri, mobil uygulama geliştiricileri, VR/AR firmaları ve dijital medya ajansları gibi birçok alanda istihdam edilebilir. Oyun geliştirici, oyun tasarımcısı, grafik tasarımcı, test uzmanı veya kullanıcı deneyimi geliştirici gibi farklı pozisyonlarda görev alabilirler. Ayrıca eğitim, sağlık, simülasyon ve reklam teknolojileri gibi oyun teknolojilerinin kullanıldığı farklı sektörlerde de çalışma imkânına sahiptirler ve girişimcilik yoluyla kendi projelerini hayata geçirebilirler. Programı başarıyla tamamlayan öğrenciler, Dikey Geçiş Sınavı ile ilgili lisans bölümlerine geçiş yaparak akademik kariyerlerini de ilerletebilirler.

Oyun Geliştirme ve Programlama Tanıtım Filmi

Öğr. Gör. Mehmed Nihad ÖZKAYA

Oyun Geliştirme ve Programlama Program Başkanı

Oyun sektörü, küresel çapta milyarlarca dolarlık bir hacme ulaşmış; teknoloji, sanat ve yazılım disiplinlerinin kesişiminde yer alan multidisipliner bir alandır. Türkiye’de de oyun geliştirme ekosistemi hızla büyümekte, yerli girişimler dünya çapında başarılar kazanmaktadır. 



Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, dijital oyun sektörüne yönelik yazılım ve tasarım becerilerine sahip, yaratıcı ve yenilikçi teknikerler yetiştirmeyi hedefleyen ön lisans programıdır. Program, öğrencilere hem teknik hem de yaratıcı yönlerini geliştirecek uygulamalı bir eğitim sunar. Öğrenciler, güncel oyun motorları, programlama dilleri ve tasarım araçları kullanarak oyun geliştirme süreçlerinin tamamında aktif rol alabilecek bilgi ve donanıma sahip olurlar. Gelişen dijital dünyada, sadece eğlence değil; eğitim, sağlık, reklam ve kültürel alanlarda da oyun teknolojilerinin kullanılması bu programın önemini artırmaktadır. Oyun sektörünün her geçen gün büyüyen yapısı, nitelikli teknik eleman ihtiyacını da beraberinde getirmektedir.



Öğrencilere oyun geliştirme süreçlerinde kullanılacak teknik bilgi ve becerileri kazandırmak, programlama, görsel tasarım, oyun motorları ve kullanıcı deneyimi gibi alanlarda uygulamalı eğitim sunmak, öğrencilerin sektörel beklentilere uygun portfolyolar oluşturmalarını sağlamak, takım çalışmasına uygun, problem çözme ve proje geliştirme yeteneklerine sahip mezunlar yetiştirmek, oyun geliştirme alanında girişimci bireyler yetiştirerek yerli oyun üretimini teşvik etmek Oyun Geliştirme ve Programlama Programının amaçlarıdır. 



Oyun Geliştirme ve Programlama mezunlarımız sadece oyun eğlence sektöründe değil; aynı zamanda eğitim teknolojileri, simülasyon sistemleri, sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamaları gibi farklı sektörlerde de istihdam edilebilir hale getirir. Program, sektörde yazılım geliştirici, oyun tasarımcısı, 2D/3D grafik tasarımcı, test uzmanı ve kullanıcı deneyimi geliştirici gibi çok çeşitli pozisyonlara yönelik yetkinlik kazandırır.



İstihdam Olanakları





  • Oyun geliştirici firmalar, Mobil uygulama geliştiriciler, VR/AR firmaları, Web tabanlı oyun projeleri, Freelance oyun yapımcılığı, Yazılım test uzmanı, QA analisti






Dikey Geçiş Olanakları (DGS)





  • Dijital Oyun Tasarımı, Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri, Halkla İlişkiler ve Reklamcılık, Halkla İlişkiler ve Tanıtım, İktisat, İşletme, Kamu Yönetimi, Maliye, Reklamcılık, Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi, Uluslararası İlişkiler





 


Oyun Geliştirme ve Programlama Programının eğitim süresi 2 yıldır ve eğitim dili Türkçedir.


 

MEHMED NİHAD ÖZKAYA

MEHMED NİHAD ÖZKAYA

Öğretim Görevlisi

Oyun Geliştirme ve Proglamlama Program Başkanı

mehmednihadozkaya@halic.edu.tr

Daha Fazla Bilgi
HAMİT BİÇER

HAMİT BİÇER

Öğretim Görevlisi

Öğretim Elemanı

hamitbicer@halic.edu.tr

Daha Fazla Bilgi
Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, dijital oyun sektörünün ülkemizde ve dünyada hızla büyümesi ve bu alanda nitelikli teknik iş gücüne duyulan ihtiyacın artması doğrultusunda, çağın gerekliliklerine uygun olarak 2025 yılında kurulmuştur.

Yükseköğretim Kurulu’nun (YÖK) onayıyla Meslek Yüksekokulu bünyesinde açılan program, teorik ve uygulamalı eğitimi harmanlayan disiplinler arası bir yapıya sahiptir. Program, oyun tasarımı, yazılım geliştirme, grafik üretimi ve kullanıcı deneyimi gibi alanlarda eğitim sunarak öğrencilerini sektöre doğrudan katılım sağlayabilecek donanımla yetiştirmeyi amaçlamaktadır.

2025–2026 eğitim-öğretim yılında ilk öğrencilerini kabul eden program, güçlü akademik kadrosu, güncel teknolojilerle donatılmış laboratuvar altyapısı ve sektörle iç içe yürütülen uygulamalı ders yapısıyla, Türkiye’de oyun geliştirme eğitimi veren öncü meslek yüksekokulu programları arasında yer almayı hedeflemektedir.
Ön Lisans Diploması
Mezun olan öğrencilere "Oyun Geliştirme Teknikeri" unvanı verilir.
1. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi (ÖSYM) Yerleştirmesiyle Kabul
Adayların, Yükseköğretim Kurumları Sınavı (YKS)’nın birinci oturumu olan Temel Yeterlilik Testi (TYT)’den geçerli bir puan alması gerekir.

Adaylar, TYT puan türüyle tercihlerini ÖSYM tercih kılavuzuna göre yapar.

Öğrenciler, ÖSYM tarafından yapılan merkezi yerleştirme sonucu programa kabul edilir.

2. Yatay Geçiş ile Kabul
Türkiye’deki diğer üniversitelerin önlisans programlarından yatay geçiş yapmak isteyen öğrenciler için geçerlidir.

Başvurular, Yükseköğretim Kurulu’nun (YÖK) belirlediği esaslara ve üniversitenin ilgili yönetmeliğine göre yapılır.

Genel not ortalaması (GANO) ve varsa Merkezi Yerleştirme Puanı (MYP) esas alınır.

3. Uluslararası Öğrenci Kabulü
Yabancı uyruklu öğrenciler, üniversitenin belirlediği kontenjan ve başvuru koşulları kapsamında programa kabul edilir.

Gerekli belgeler: Lise diploması, denklik belgesi, sınav sonucu (YÖS, SAT vb. kabul edilen bir sınav)

Öğrenci kabulü, ilgili üniversitenin Uluslararası Öğrenci Ofisi veya Rektörlük kararıyla yapılır.
Dikey Geçiş Olanakları (DGS)
Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği, Grafik Tasarımı, Görsel İletişim, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği

1.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
BPP1001Bilgisayar Programlama2+2+03Zorunlu
HLÜ0120İş Sağlığı Ve Güvenliği2+0+02Zorunlu
OGP1003Oyun Geliştirme2+2+05Zorunlu
OGP1005Oyun Tasarım İlkeleri3+0+04Zorunlu
OZD0107Türk Dili4+0+04Zorunlu
OZD0109İngilizce6+0+06Zorunlu
AİS1XX1Alan İçi Seçmeli-3Seçmeli
BBO2100Linux İşletim Sistemleri Yöneticiliği3+0+03Seçmeli
BGT1002Bilgisayar Ağ Sistemleri3+1+03Seçmeli
BGT1100Multimedya Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BGT1110Yapay Zekaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1130İçerik Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
BGT1140Uygulamalarla Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1150İnternet Programcılığı I3+0+03Seçmeli
BGT1160Android Programlamaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1170Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BGT1180Endüstri Veri İletişim Protokolleri3+0+03Seçmeli
BGT1190Yazılım Doğrulama Ve Gerçekleme3+0+03Seçmeli
BGT1240Nesnelerin İnterneti3+0+03Seçmeli
BGT1250Makine Öğrenmesine Giriş3+0+03Seçmeli
BPP1100İnovasyon3+0+03Seçmeli
BPP1120Yazılım Temelleri3+0+03Seçmeli
BPP1130Görüntü İşleme3+0+03Seçmeli
BPP1140Paralel Ve Dağıtık Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1150Yazılım Geliştirme3+0+03Seçmeli
BPP1160Veri Ambarı Ve Veri Madenciliği3+0+03Seçmeli
BPP1170Robotik Modelleme Ve Kontrol3+0+03Seçmeli
BPP1180İleri Bilgisayar Programlama Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BPP1190Sistem Analizi Ve Tasarımı3+0+03Seçmeli
BPP1200Oyun Programlama3+0+03Seçmeli
BTP1100Grafik Animasyon3+0+03Seçmeli
BTP1120Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş3+0+03Seçmeli
BTP1130Algoritmalar3+0+03Seçmeli
BTP1140Veri Tabanı Sistemlerinde Özel Konular3+0+03Seçmeli
BTP1150Programlanabilir Denetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1170Ayrık Matematik3+0+03Seçmeli
BTP1190Mikroişlemciler3+0+03Seçmeli
BTP1200İnsan Bilgisayar Etkileşimi3+0+03Seçmeli
BVA1100Büyük Veri Gizliliği Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
BVA2140İş Zekâsı Araçları Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BVA2160Sosyal Medya Ve Ağ Analitiği3+0+03Seçmeli
BVA2180Veri Alma Ve Geçerleme3+0+03Seçmeli
ELN1110İşletme Yönetimi/Kalite Güvence Ve Standartları3+0+03Seçmeli
KBU1004Kurumsal Bilişimde Bulut Teknolojileri3+0+03Seçmeli
KBU1010Kurumsal Yönetimde Dijital Dönüşüm3+0+03Seçmeli
KBU1110Yazılım Geliştirme Ve Proje Yönetimi3+0+03Seçmeli
MYO0010Matematik3+0+03Seçmeli
MYO0110Mitoloji3+0+03Seçmeli
OGP1100Metin Ve Senaryo Yazımı3+0+03Seçmeli
OGP1120Tekno-Girişimcilik3+0+03Seçmeli
OGP1130Medya Ve İletişim Kuramları3+0+03Seçmeli
OGP1140İletişim Hukuku Ve Etik3+0+03Seçmeli
OGP1150Dijital Sanat Ve Tasarımın Temelleri3+0+03Seçmeli
OGP1160Oyun Ve Kültür3+0+03Seçmeli
OGP1170Oyun Ve Psikoloji3+0+03Seçmeli
OGP1180Oyun Tarihi3+0+03Seçmeli
OGP1190Oyun Analizi3+0+03Seçmeli
OGP1200Ciddi Oyunlar3+0+03Seçmeli
OGP2100Ux/Uı Tasarımı Ve Web Erişebilirliği3+0+03Seçmeli
OGP2110Motivasyon Ve İletişim Teknikleri3+0+03Seçmeli
OGP2120Oyunlaştırma3+0+03Seçmeli
OGP2130Mobil Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2140Ses Tasarımı3+0+03Seçmeli
OGP2150Oyun Pazarlaması Ve Dağıtımı3+0+03Seçmeli
OGP2160Ar/Vr Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2170Renk Kuramı3+0+03Seçmeli
OGP2210Oyun Güvenliği Ve Açık Testleri3+0+03Seçmeli
OGP2220Oyun Sektörü3+0+03Seçmeli
OGP2230Oyunlarda Yapay Zeka Ve Akıllı Sistemler3+0+03Seçmeli
OGP2240Yapay Zeka Destekli Oyun Tasarımı Ve Üretimi3+0+03Seçmeli
SGP1100Veri Tabanı Uygulamaları Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1130Mobil Teknolojiler Ve Güvenlik3+0+03Seçmeli
SGP1140Yeni Nesil Teknolojiler3+0+03Seçmeli
SGP1150Zararlı Yazılım Analizi Ve Tespiti3+0+03Seçmeli
SGP1160Siber Güvenlik Yönetimi3+0+03Seçmeli
YZO1100Bilgisayar Donanımı Ve Sistem Yazılımı3+0+03Seçmeli
YZO1110Sosyal Ağ Analizi3+0+03Seçmeli
YZO1120Yazılım Tasarımı Ve Mimarisi3+0+03Seçmeli
YZO1130Veritabanı Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
MYS1XX1Alan Dışı Seçmeli-3Seçmeli
HLÜ0010Bilimsel Araştırma Yöntemleri1+2+03Seçmeli
HLÜ0020Meslek Etiği2+0+03Seçmeli
HLÜ0130Girişimcilik3+0+03Seçmeli
HLÜ0140Sosyal Hayat3+0+03Seçmeli
HLÜ0150Film Okumaları3+0+03Seçmeli
HLÜ0160Siyasi Tarih3+0+03Seçmeli
HLÜ0270İşletmelerde Yönetim Ve İnsan İlişkileri3+0+03Seçmeli
MYO0130Yüksekokul Mesleki İngilizce3+0+03Seçmeli
MYO0500Çalışma Yaşamında Toplumsal Cinsiyet3+0+03Seçmeli
MYO0510Diksiyon Ve Güzel Konuşma2+0+03Seçmeli
MYO0520Dünya Mutfakları2+0+03Seçmeli
MYO0530Görsel Algı Ve Estetik2+0+03Seçmeli
MYO0540İşaret Dili2+0+03Seçmeli
MYO0550Sektörel Yayıncılık Ve Medya3+0+03Seçmeli
MYO0560Marka Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0570Proje Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0580Kent Ve Kültür2+0+03Seçmeli
MYO0590Matematik Okuryazarlığı Ve Temel Hesaplama Becerisi1+3+03Seçmeli
MYO0600Pazarlama3+0+03Seçmeli
MYO0610E-Ticaret3+0+03Seçmeli
MYO0620Güncel Sanat Ve Eleştirel Bakış2+0+03Seçmeli
MYO0630Psikolojiye Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0640İlk Yardım2+0+03Seçmeli
MYO0650Etkili İletişim Ve Görgü Kuralları2+0+03Seçmeli
MYO0660Dijital Hikaye Anlatıcılığı2+0+03Seçmeli
MYO0670Dünya Mutfak Kültürleri2+0+03Seçmeli
MYO0680Tiyatroya Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0690Sanat Terapisi Ve Yaratıcılık2+0+03Seçmeli
MYO0700Davranışsal İktisat2+0+03Seçmeli
MYO0710Tarihi Yapılar Ve Özellikleri2+0+03Seçmeli
MYO0720Davranış Bilimleri3+0+03Seçmeli
MYO0730Endüstriyel Fizyoterapi2+0+03Seçmeli
MYO0740Toplum Temelli Eğitim Ve Sosyal Sorumluluk2+0+03Seçmeli
MYO0750Geleneksel Çocuk Oyunları2+0+03Seçmeli
MYO0760Dijital Okuryazarlık2+0+03Seçmeli
MYO0770Siyaset Bilimine Giriş3+0+03Seçmeli
MYO0780Küreselleşme Ve Göç3+0+03Seçmeli
MYO0790Demokrasi Ve İnsan Hakları3+0+03Seçmeli
MYO0800Yapay Zeka Ve Toplum3+0+03Seçmeli
MYO0810Çalışma Ve Toplum3+0+03Seçmeli

2.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
HLÜ0110Temel Bilgi Teknolojileri3+0+03Zorunlu
OGP1002Karakter Tasarımı Ve Animasyon1+2+04Zorunlu
OGP10042B Oyun Geliştirme Stüdyosu2+2+05Zorunlu
OZD0108Atatürk İlkeleri Ve İnkılap Tarihi4+0+04Zorunlu
OZD0130Kariyer Planlama2+0+02Zorunlu
ADS1XX2Alan Dışı Seçmeli-3Seçmeli
HLÜ0010Bilimsel Araştırma Yöntemleri1+2+03Seçmeli
HLÜ0020Meslek Etiği2+0+03Seçmeli
HLÜ0130Girişimcilik3+0+03Seçmeli
HLÜ0140Sosyal Hayat3+0+03Seçmeli
HLÜ0150Film Okumaları3+0+03Seçmeli
HLÜ0160Siyasi Tarih3+0+03Seçmeli
HLÜ0270İşletmelerde Yönetim Ve İnsan İlişkileri3+0+03Seçmeli
MYO0130Yüksekokul Mesleki İngilizce3+0+03Seçmeli
MYO0500Çalışma Yaşamında Toplumsal Cinsiyet3+0+03Seçmeli
MYO0510Diksiyon Ve Güzel Konuşma2+0+03Seçmeli
MYO0520Dünya Mutfakları2+0+03Seçmeli
MYO0530Görsel Algı Ve Estetik2+0+03Seçmeli
MYO0540İşaret Dili2+0+03Seçmeli
MYO0550Sektörel Yayıncılık Ve Medya3+0+03Seçmeli
MYO0560Marka Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0570Proje Yönetimi2+0+03Seçmeli
MYO0580Kent Ve Kültür2+0+03Seçmeli
MYO0590Matematik Okuryazarlığı Ve Temel Hesaplama Becerisi1+3+03Seçmeli
MYO0600Pazarlama3+0+03Seçmeli
MYO0610E-Ticaret3+0+03Seçmeli
MYO0620Güncel Sanat Ve Eleştirel Bakış2+0+03Seçmeli
MYO0630Psikolojiye Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0640İlk Yardım2+0+03Seçmeli
MYO0650Etkili İletişim Ve Görgü Kuralları2+0+03Seçmeli
MYO0660Dijital Hikaye Anlatıcılığı2+0+03Seçmeli
MYO0670Dünya Mutfak Kültürleri2+0+03Seçmeli
MYO0680Tiyatroya Giriş2+0+03Seçmeli
MYO0690Sanat Terapisi Ve Yaratıcılık2+0+03Seçmeli
MYO0700Davranışsal İktisat2+0+03Seçmeli
MYO0710Tarihi Yapılar Ve Özellikleri2+0+03Seçmeli
MYO0720Davranış Bilimleri3+0+03Seçmeli
MYO0730Endüstriyel Fizyoterapi2+0+03Seçmeli
MYO0740Toplum Temelli Eğitim Ve Sosyal Sorumluluk2+0+03Seçmeli
MYO0750Geleneksel Çocuk Oyunları2+0+03Seçmeli
MYO0760Dijital Okuryazarlık2+0+03Seçmeli
MYO0770Siyaset Bilimine Giriş3+0+03Seçmeli
MYO0780Küreselleşme Ve Göç3+0+03Seçmeli
MYO0790Demokrasi Ve İnsan Hakları3+0+03Seçmeli
MYO0800Yapay Zeka Ve Toplum3+0+03Seçmeli
MYO0810Çalışma Ve Toplum3+0+03Seçmeli
AİS1XX2Alan İçi Seçmeli (3 Adet)-9Seçmeli
BBO2100Linux İşletim Sistemleri Yöneticiliği3+0+03Seçmeli
BGT1002Bilgisayar Ağ Sistemleri3+1+03Seçmeli
BGT1100Multimedya Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BGT1110Yapay Zekaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1130İçerik Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
BGT1140Uygulamalarla Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1150İnternet Programcılığı I3+0+03Seçmeli
BGT1160Android Programlamaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1170Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BGT1180Endüstri Veri İletişim Protokolleri3+0+03Seçmeli
BGT1190Yazılım Doğrulama Ve Gerçekleme3+0+03Seçmeli
BGT1240Nesnelerin İnterneti3+0+03Seçmeli
BGT1250Makine Öğrenmesine Giriş3+0+03Seçmeli
BPP1100İnovasyon3+0+03Seçmeli
BPP1120Yazılım Temelleri3+0+03Seçmeli
BPP1130Görüntü İşleme3+0+03Seçmeli
BPP1140Paralel Ve Dağıtık Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1150Yazılım Geliştirme3+0+03Seçmeli
BPP1160Veri Ambarı Ve Veri Madenciliği3+0+03Seçmeli
BPP1170Robotik Modelleme Ve Kontrol3+0+03Seçmeli
BPP1180İleri Bilgisayar Programlama Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BPP1190Sistem Analizi Ve Tasarımı3+0+03Seçmeli
BPP1200Oyun Programlama3+0+03Seçmeli
BTP1100Grafik Animasyon3+0+03Seçmeli
BTP1120Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş3+0+03Seçmeli
BTP1130Algoritmalar3+0+03Seçmeli
BTP1140Veri Tabanı Sistemlerinde Özel Konular3+0+03Seçmeli
BTP1150Programlanabilir Denetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1170Ayrık Matematik3+0+03Seçmeli
BTP1190Mikroişlemciler3+0+03Seçmeli
BTP1200İnsan Bilgisayar Etkileşimi3+0+03Seçmeli
BVA1100Büyük Veri Gizliliği Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
BVA2140İş Zekâsı Araçları Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BVA2160Sosyal Medya Ve Ağ Analitiği3+0+03Seçmeli
BVA2180Veri Alma Ve Geçerleme3+0+03Seçmeli
ELN1110İşletme Yönetimi/Kalite Güvence Ve Standartları3+0+03Seçmeli
KBU1004Kurumsal Bilişimde Bulut Teknolojileri3+0+03Seçmeli
KBU1010Kurumsal Yönetimde Dijital Dönüşüm3+0+03Seçmeli
KBU1110Yazılım Geliştirme Ve Proje Yönetimi3+0+03Seçmeli
MYO0010Matematik3+0+03Seçmeli
MYO0110Mitoloji3+0+03Seçmeli
OGP1100Metin Ve Senaryo Yazımı3+0+03Seçmeli
OGP1120Tekno-Girişimcilik3+0+03Seçmeli
OGP1130Medya Ve İletişim Kuramları3+0+03Seçmeli
OGP1140İletişim Hukuku Ve Etik3+0+03Seçmeli
OGP1150Dijital Sanat Ve Tasarımın Temelleri3+0+03Seçmeli
OGP1160Oyun Ve Kültür3+0+03Seçmeli
OGP1170Oyun Ve Psikoloji3+0+03Seçmeli
OGP1180Oyun Tarihi3+0+03Seçmeli
OGP1190Oyun Analizi3+0+03Seçmeli
OGP1200Ciddi Oyunlar3+0+03Seçmeli
OGP2100Ux/Uı Tasarımı Ve Web Erişebilirliği3+0+03Seçmeli
OGP2110Motivasyon Ve İletişim Teknikleri3+0+03Seçmeli
OGP2120Oyunlaştırma3+0+03Seçmeli
OGP2130Mobil Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2140Ses Tasarımı3+0+03Seçmeli
OGP2150Oyun Pazarlaması Ve Dağıtımı3+0+03Seçmeli
OGP2160Ar/Vr Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2170Renk Kuramı3+0+03Seçmeli
OGP2210Oyun Güvenliği Ve Açık Testleri3+0+03Seçmeli
OGP2220Oyun Sektörü3+0+03Seçmeli
OGP2230Oyunlarda Yapay Zeka Ve Akıllı Sistemler3+0+03Seçmeli
OGP2240Yapay Zeka Destekli Oyun Tasarımı Ve Üretimi3+0+03Seçmeli
SGP1100Veri Tabanı Uygulamaları Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1130Mobil Teknolojiler Ve Güvenlik3+0+03Seçmeli
SGP1140Yeni Nesil Teknolojiler3+0+03Seçmeli
SGP1150Zararlı Yazılım Analizi Ve Tespiti3+0+03Seçmeli
SGP1160Siber Güvenlik Yönetimi3+0+03Seçmeli
YZO1100Bilgisayar Donanımı Ve Sistem Yazılımı3+0+03Seçmeli
YZO1110Sosyal Ağ Analizi3+0+03Seçmeli
YZO1120Yazılım Tasarımı Ve Mimarisi3+0+03Seçmeli
YZO1130Veritabanı Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli

3.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
MYO2000Bitirme Projesi0+4+06Zorunlu
OGP2001Etkileşimli Hikaye Anlatımı3+0+03Zorunlu
OGP20053B Oyun Geliştirme Stüdyosu2+2+05Zorunlu
OGP2007Üç Boyutlu Modelleme1+2+04Zorunlu
AİS2XX1Alan İçi Seçmeli (4 Adet)-12Seçmeli
BBO2100Linux İşletim Sistemleri Yöneticiliği3+0+03Seçmeli
BGT1002Bilgisayar Ağ Sistemleri3+1+03Seçmeli
BGT1100Multimedya Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BGT1110Yapay Zekaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1130İçerik Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli
BGT1140Uygulamalarla Siber Güvenliğe Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1150İnternet Programcılığı I3+0+03Seçmeli
BGT1160Android Programlamaya Giriş3+0+03Seçmeli
BGT1170Bulut Bilişim3+0+03Seçmeli
BGT1180Endüstri Veri İletişim Protokolleri3+0+03Seçmeli
BGT1190Yazılım Doğrulama Ve Gerçekleme3+0+03Seçmeli
BGT1240Nesnelerin İnterneti3+0+03Seçmeli
BGT1250Makine Öğrenmesine Giriş3+0+03Seçmeli
BPP1100İnovasyon3+0+03Seçmeli
BPP1120Yazılım Temelleri3+0+03Seçmeli
BPP1130Görüntü İşleme3+0+03Seçmeli
BPP1140Paralel Ve Dağıtık Programlama3+0+03Seçmeli
BPP1150Yazılım Geliştirme3+0+03Seçmeli
BPP1160Veri Ambarı Ve Veri Madenciliği3+0+03Seçmeli
BPP1170Robotik Modelleme Ve Kontrol3+0+03Seçmeli
BPP1180İleri Bilgisayar Programlama Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BPP1190Sistem Analizi Ve Tasarımı3+0+03Seçmeli
BPP1200Oyun Programlama3+0+03Seçmeli
BTP1100Grafik Animasyon3+0+03Seçmeli
BTP1120Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş3+0+03Seçmeli
BTP1130Algoritmalar3+0+03Seçmeli
BTP1140Veri Tabanı Sistemlerinde Özel Konular3+0+03Seçmeli
BTP1150Programlanabilir Denetleyiciler3+0+03Seçmeli
BTP1170Ayrık Matematik3+0+03Seçmeli
BTP1190Mikroişlemciler3+0+03Seçmeli
BTP1200İnsan Bilgisayar Etkileşimi3+0+03Seçmeli
BVA1100Büyük Veri Gizliliği Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
BVA2140İş Zekâsı Araçları Ve Uygulamaları3+0+03Seçmeli
BVA2160Sosyal Medya Ve Ağ Analitiği3+0+03Seçmeli
BVA2180Veri Alma Ve Geçerleme3+0+03Seçmeli
ELN1110İşletme Yönetimi/Kalite Güvence Ve Standartları3+0+03Seçmeli
KBU1004Kurumsal Bilişimde Bulut Teknolojileri3+0+03Seçmeli
KBU1010Kurumsal Yönetimde Dijital Dönüşüm3+0+03Seçmeli
KBU1110Yazılım Geliştirme Ve Proje Yönetimi3+0+03Seçmeli
MYO0010Matematik3+0+03Seçmeli
MYO0110Mitoloji3+0+03Seçmeli
OGP1100Metin Ve Senaryo Yazımı3+0+03Seçmeli
OGP1120Tekno-Girişimcilik3+0+03Seçmeli
OGP1130Medya Ve İletişim Kuramları3+0+03Seçmeli
OGP1140İletişim Hukuku Ve Etik3+0+03Seçmeli
OGP1150Dijital Sanat Ve Tasarımın Temelleri3+0+03Seçmeli
OGP1160Oyun Ve Kültür3+0+03Seçmeli
OGP1170Oyun Ve Psikoloji3+0+03Seçmeli
OGP1180Oyun Tarihi3+0+03Seçmeli
OGP1190Oyun Analizi3+0+03Seçmeli
OGP1200Ciddi Oyunlar3+0+03Seçmeli
OGP2100Ux/Uı Tasarımı Ve Web Erişebilirliği3+0+03Seçmeli
OGP2110Motivasyon Ve İletişim Teknikleri3+0+03Seçmeli
OGP2120Oyunlaştırma3+0+03Seçmeli
OGP2130Mobil Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2140Ses Tasarımı3+0+03Seçmeli
OGP2150Oyun Pazarlaması Ve Dağıtımı3+0+03Seçmeli
OGP2160Ar/Vr Oyun Geliştirme3+0+03Seçmeli
OGP2170Renk Kuramı3+0+03Seçmeli
OGP2210Oyun Güvenliği Ve Açık Testleri3+0+03Seçmeli
OGP2220Oyun Sektörü3+0+03Seçmeli
OGP2230Oyunlarda Yapay Zeka Ve Akıllı Sistemler3+0+03Seçmeli
OGP2240Yapay Zeka Destekli Oyun Tasarımı Ve Üretimi3+0+03Seçmeli
SGP1100Veri Tabanı Uygulamaları Ve Güvenliği3+0+03Seçmeli
SGP1130Mobil Teknolojiler Ve Güvenlik3+0+03Seçmeli
SGP1140Yeni Nesil Teknolojiler3+0+03Seçmeli
SGP1150Zararlı Yazılım Analizi Ve Tespiti3+0+03Seçmeli
SGP1160Siber Güvenlik Yönetimi3+0+03Seçmeli
YZO1100Bilgisayar Donanımı Ve Sistem Yazılımı3+0+03Seçmeli
YZO1110Sosyal Ağ Analizi3+0+03Seçmeli
YZO1120Yazılım Tasarımı Ve Mimarisi3+0+03Seçmeli
YZO1130Veritabanı Yönetim Sistemleri3+0+03Seçmeli

4.Yarıyıl Ders Planı

Ders KoduDers AdıT+U+LAKTSDers Türü
MYO2030İşletmede Mesleki Eğitim0+40+030Zorunlu
Tüm dersleri başarıyla tamamlamak

120 AKTS'yi tamamlamak

Zorunlu stajı başarıyla tamamlamak

Minimum 2.00 genel not ortalamasına sahip olmak
Oyun geliştirici firmalar,
Mobil uygulama geliştiriciler,
VR/AR firmaları,
Web tabanlı oyun projeleri,
Freelance oyun yapımcılığı,
Yazılım test uzmanı, QA analisti.
Öğrencilerin tüm derslerde geçme notu 100 üzerinden 50 olarak belirlenmiştir.
Öğrencilerin başarı notunun hesaplanmasında bağıl veya mutlak değerlendirme sistemi kullanılır. Hangi değerlendirme sisteminin kullanılacağına, eğitim-öğretim yılı başlamadan önce ilgili yönetim kurulu karar verir. 4’lük ve 100’lük not sistemleri arasındaki dönüşüm için YÖK tarafından hazırlanan dönüşüm tablosu kullanılır.
Öğr.Gör. Mehmed Nihad Özkaya
Fakülte Sekreteri Yavuz Erdoğan